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NVIDIA 发布 Cosmos 3 四个开放权重模型,用于交互式世界仿真
New NVIDIA Cosmos 3 Open Models for Interactive World Simulation
先看结论
原文提供四个可下载的开放权重检查点及后训练配方,面向驾驶仿真与机器人交互世界模型研究,需 Linux、NVIDIA GPU、Docker 环境。
报道讲了什么
- NVIDIA 为 Cosmos 3 模型家族新增四个开放权重检查点,覆盖驾驶场景生成与机器人动作预测。
- 四个模型均基于 Cosmos 3 Nano 后训练,采用 OpenMDW1.1 许可,允许商用与非商用。
可以做什么
- Transfer-Auto 可生成最多 11 路相机视角的同步视频,含鱼眼,并支持 RGB 与 LiDAR 联合生成。
- Sim-Auto 是因果蒸馏的流式变体,用少量去噪步生成连续小段相机视频与 LiDAR。
- Sim-Transfer 用仿真器的空间控制与文本提示渲染 RGB 观测,物理与真值状态仍由仿真器负责。
- Sim-Bimanual 支持 YAM 与 AgiBot 两种具身的双臂交互仿真,可由策略或手柄控制。
怎么使用
- 先在自己的驾驶数据上对 Transfer-Auto 做后训练,以适配相机布局、LiDAR 配置与目标环境。
- 对新传感器或领域,先适配 Transfer-Auto,再经因果训练与蒸馏得到 Sim-Auto。
- 训练前按环境检查、样本验证与训练重启测试的顺序执行,再开始较长训练。
结果与限制
- 闭环交互需要仿真运行时与 WSM 渲染器来根据驾驶输入更新控制。
- 已发布的 vLLM-Omni 配置在单张 GB200 上测试,原文说明这不是最低显存规格。
- 短时间成功运行只验证可执行,不代表模型收敛,质量需在留出片段上评估。
使用入口与依据
来源:Hugging Face 博客 · huggingface.co
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