设计师用 Blender 复刻《控制》Hiss 扭曲效果
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设计师用 Blender 复刻《控制》Hiss 扭曲效果
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AI 综述
阿姆斯特丹设计师 Volodymyr Kravchenko 用 Blender 复刻了游戏《控制》中 Hiss 的体流体扭曲效果,相关视频在网上走红。 据其介绍,流程是用含密度与速度的 OpenVDB 序列驱动流体,并用 Python 脚本为每个体素存储相机投影 UV 坐标,使冻结画面随流体拉伸流动;着色阶段通过 Attribute 节点读取 uv_flow 驱动图像纹理,再对 RGB 通道分别采样实现色散。
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最新核心报道11月2日 23:09
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报道时间线
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11月2日
- 80 Level 创作与生产工具资讯Volodymyr Kravchenko 如何在 Blender 中复刻《控制》的 Hiss 效果
阿姆斯特丹设计师 Volodymyr Kravchenko 用 Blender 复刻《控制》中 Hiss 的体流体扭曲效果,相关视频在网上走红。他借助含密度与速度的 OpenVDB 序列驱动流体,并用 Python 脚本为每个体素存储相机投影 UV 坐标,使冻结画面随流体拉伸流动。着色阶段通过 Attribute 节点读取 uv_flow 驱动图像纹理,再对 RGB 通道分别采样实现色散。
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