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80 Level 创作与生产工具资讯· Amber Rutherford·· 3 小时前AI 评分36

Volodymyr Kravchenko 如何在 Blender 中复刻《控制》的 Hiss 效果

Recreating Hiss Effect From Remedy's Control In Blender

先看结论

提供一套在 Blender 中用体流体扭曲冻结画面的可复用思路,适用于实验性视觉与动态设计探索。

报道讲了什么

  • Volodymyr Kravchenko 发布复刻《控制》Hiss 效果的视频并在网上走红。

可以做什么

  • 用含密度和速度的 OpenVDB 序列驱动流体,控制效果出现位置与运动。
  • 通过 Python 脚本为每个体素存储相机投影 UV 坐标并沿速度场移动,输出 uv_flow 网格。
  • 对 RGB 通道在略有差异的坐标采样,产生彩虹边缘的色散效果。

怎么使用

  1. 用 Blender 烟雾求解器、自定义 Python 求解器或 Houdini 等软件创建流体模拟。
  2. 冻结首帧:CG 场景渲染无效果的干净帧,实拍素材提取视频第一帧作为源图。
  3. 着色时用 Attribute 节点读取 uv_flow 并接入图像纹理坐标,实拍则投影为 UV 贴图扭曲冻结画面。

结果与限制

  • 作者称让图像坐标随流体传递是最困难的部分,体素没有 UV 坐标。
  • 效果基于作者自建的简单测试场景与少量实拍片段,属实验性探索。

使用入口与依据

来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv

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