艺术家分享《龙之花园》场景制作流程
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艺术家分享《龙之花园》场景制作流程
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AI 综述
3D环境艺术家Rebecca Ma在Think Tank课程中用16周,将Dao Vi的概念图重建为3D环境《龙之花园》。龙雕像花纹借助ZBrush的Make 3D工具,把Photoshop设计的2D alpha挤出成几何体。 Ma称,她在Maya和V-Ray中用程序化纹理工作流,通过程序化遮罩对多种材质进行分层与混合,以节省时间;水体模拟与大气雾效在Houdini中完成。
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最新进展10月28日 17:15
用程序化纹理制作《龙之花园》氛围场景报道时间线
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10月28日
- 80 Level 创作与生产工具资讯用程序化纹理制作《龙之花园》氛围场景
3D环境艺术家Rebecca Ma在Think Tank课程中用16周将Dao Vi的概念图重建为3D环境,龙雕像花纹借助ZBrush的Make 3D工具把Photoshop设计的2D alpha挤出成几何体。她以Maya和V-Ray做程序化纹理以节省时间,并在Houdini中完成水体模拟与大气雾效。
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