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艺术家分享Blender手绘风格3D角色流程

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AI 综述

3D角色艺术家Daniil "Split" Voskressensky分享其首次全手绘风格化角色的制作解析:用ZBrush雕刻,在Blender中手绘贴图并渲染。为保留漫画封面质感,他跳过重拓扑与UV,全程不使用灯光,改用Emission着色器直接呈现手绘底色与阴影。 该角色可动画化,镜头移动时画面从2D观感转为3D立体效果。上述流程与效果来自作者自述,报道未给出实测数据。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

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10月28日
  1. 80 Level 创作与生产工具资讯
    用Blender手绘漫威《X战警》镭射眼风格化3D角色

    3D角色艺术家Daniil "Split" Voskressensky分享其首次全手绘风格化角色的制作解析,用ZBrush雕刻、在Blender中手绘贴图并完成渲染。为保留漫画封面质感,他跳过重拓扑与UV,全程不使用灯光,改用Emission着色器直接呈现手绘底色与阴影。角色可动画化,镜头移动时从2D画面感转为3D立体效果。

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