跳到正文
80 Level 创作与生产工具资讯· Daniil "Split" Voskressenski·· 3 小时前AI 评分28

用Blender手绘漫威《X战警》镭射眼风格化3D角色

Recreating Marvel's Cyclops As Stylized Hand-Painted 3D Character

先看结论

该解析展示了用ZBrush雕刻加Blender手绘贴图制作可动画的漫画风格3D角色的可行流程,适用于风格化渲染与短片展示,非游戏生产资产。

报道讲了什么

  • 艺术家首次尝试全手绘角色,目标是让模型初看像2D画作,镜头移动后显露3D本质。
  • 参考主要来自Hicham Habchi的漫画封面插画,并部分借鉴Marvel Rivals。

可以做什么

  • 在ZBrush中雕刻角色形体,因手绘细节可遮盖小瑕疵,不必达到PBR资产的精细度。
  • 在Blender中逐笔手绘线条、点、阴影和高光,还原漫画笔触。
  • 用Emission着色器替代灯光,使手绘底色与阴影在渲染中保持原样。

怎么使用

  1. 先在ZBrush中按概念图雕刻角色,确保比例与形状准确。
  2. 跳过重拓扑和UV映射,直接进入手绘贴图阶段。
  3. 在角色周围建圆柱体并贴上黄色烟雾纹理作为环境。

结果与限制

  • 该角色面向最终渲染与动画,并非可直接用于游戏的生产级资产。
  • 手绘过程需放大处理极细小细节,耗时且需耐心。

使用入口与依据

来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv

事件后续

查看事件全部

正在读取事件进展…