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Gameloft披露Bluey游戏2D角色3D化管线

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AI 综述

Gameloft Brisbane 披露了《Bluey's Happy Snaps》的美术制作管线:游戏中的角色由始终面向摄像机的分层 2D 平面构成,再放进 3D 场景,以保留剧集的手绘 2D 观感。 据 Gameloft Brisbane 介绍,团队在 Maya 中完成角色建模和搭骨架,随后在 Unreal Engine 5 的 Control Rig 中绑定,并借助 SDF 纹理与自定义着色器还原剧集的手绘风格。

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报道时间线

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10月24日
  1. 80 Level 创作与生产工具资讯
    Gameloft 如何用 SDF 纹理与自定义着色器还原《Bluey》手绘 2D 风格

    Gameloft Brisbane 披露《Bluey's Happy Snaps》的制作管线:角色由面向摄像机的分层 2D 平面构成,置于 3D 场景中,并用 SDF 纹理、自定义着色器与 Unreal Engine 5 Control Rig 还原剧集手绘风格。团队在 Maya 建模与搭骨架,再在 UE5 Control Rig 中绑定。

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