学生分享水彩手绘纹理用于3D场景的流程
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学生分享水彩手绘纹理用于3D场景的流程
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AI 综述
环境艺术专业学生 Beno Raistrick 展示了一套用水彩手绘纹理替代数字笔刷的3D场景制作流程:在 Krita 中调整色阶与对比度,制作纹理图集或无缝贴图,再贴到 Blender 模型上。 该流程不使用法线贴图,细节主要依靠建模补足;随后在 Unreal 中用低角度定向光和浅景深营造手工模型质感。Raistrick 称,他通常追求接近行业标准贴图流程的做法,只是改用颜料绘制。
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11月4日
- 80 Level 创作与生产工具资讯如何将水彩绘画与3D纹理结合
环境艺术专业学生 Beno Raistrick 展示了一套用水彩手绘纹理替代数字笔刷的3D场景制作流程,在 Krita 中调整色阶与对比度后制作纹理图集或无缝贴图,再贴到 Blender 模型上。他不使用法线贴图,细节主要依靠建模补足,并在 Unreal 中用低角度定向光和浅景深营造手工模型质感。
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