80 Level 创作与生产工具资讯· Beno Raistrick·· 4 小时前AI 评分28
如何将水彩绘画与3D纹理结合
How to Combine Watercolor Painting with 3D Texturing
先看结论
提供一套以真实水彩画作纹理、配合建模与Unreal灯光营造手工模型感的3D环境制作思路,属于个人工作流分享而非量产验证。
报道讲了什么
- Beno Raistrick 展示其水彩纹理技术,并说明传统绘画如何帮助创作独特3D图像。
- 他今年早些时候开始尝试把真实水彩画纹理用于3D,首批测试纹理在Instagram获得大量浏览。
可以做什么
- 用 trim sheet、decal、图集和可平铺纹理组织水彩纹理,贴近行业纹理流程。
- 在 Krita 中先调色阶和对比度,再用克隆图章笔刷制作无缝纹理。
- 在 Unreal 中压低定向光角度并调整光源半径获得柔和阴影,配合浅景深模拟移轴效果。
怎么使用
- 先完成建模,确定各区域所需纹理的大致形状,便于后续绘制。
- 根据物体形状绘制匹配的纹理,避免在扭曲窗框上画笔直边缘。
- 因不使用法线贴图,需同步建模砖块等细节以支撑手绘纹理效果。
结果与限制
- 从水彩纹理生成高度图和法线图的尝试尚未得到可用结果。
- 作者尚未尝试将油画颜料与3D纹理结合。
使用入口与依据
来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv
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