3ds Max UV编辑插件UV Unfoldr发布
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3ds Max UV编辑插件UV Unfoldr发布
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AI 综述
3D道具与环境美术师 Sargis Ter-Grigoryan 发布 3ds Max UV 编辑插件 UV Unfoldr,引入 Maya 式 UV 工作流:提供组件模式、标记菜单、UV Toolkit 面板和随编辑实时更新的 3D 棋盘格。插件可一键把圆柱、管道、饰条、腰带等弯曲四边面壳拉直为网格,用笔刷局部修正畸变并保持一致的纹素密度,还支持多对象同时处理与 UV 集管理。 插件运行在标准 Unwrap UVW 修改器之上,编辑可逆,未安装插件的机器也能打开场景。目前通过 Gumroad 和 ArtStation Marketplace 提供。
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最新进展10月26日 20:04
Sargis Ter-Grigoryan 发布 3ds Max 插件 UV Unfoldr,引入 Maya 式 UV 工作流报道时间线
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10月26日
- 80 Level 创作与生产工具资讯Sargis Ter-Grigoryan 发布 3ds Max 插件 UV Unfoldr,引入 Maya 式 UV 工作流
3D 道具与环境美术师 Sargis Ter-Grigoryan 发布 3ds Max UV 编辑器插件 UV Unfoldr,提供组件模式、标记菜单、UV Toolkit 面板和随编辑实时更新的 3D 棋盘格。插件可一键把圆柱、管道、饰条、腰带等弯曲四边面壳拉直为网格,用笔刷局部修正畸变并保持一致的纹素密度,还支持多对象同时处理与 UV 集管理。
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