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环境艺术家拆解五种风格化材质的 Designer 节点流程

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AI 综述

环境艺术家 Radu Sircu 拆解了在 Substance 3D Designer 中制作五种风格化材质(龟裂土地、浴室瓷砖、苏联学校笔记本、岩石苔藓、通用苔藓)的节点流程,每张纹理耗时约 2-4 小时。 他重点用到 Height Extrude、Multidirectional Warp、Slope Blur 和 Tile Sampler 等节点,并在 UE5 中展示材质效果。

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10月26日
  1. 80 Level 创作与生产工具资讯
    Substance 3D Designer 与 UE5 制作五种风格化材质全流程解析

    环境艺术家 Radu Sircu 拆解了在 Substance 3D Designer 中制作五种风格化材质(龟裂土地、浴室瓷砖、苏联学校笔记本、岩石苔藓、通用苔藓)的节点流程,每张纹理耗时约 2-4 小时。他重点用到 Height Extrude、Multidirectional Warp、Slope Blur 和 Tile Sampler 等节点。

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