环境艺术家拆解五种风格化材质的 Designer 节点流程
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环境艺术家拆解五种风格化材质的 Designer 节点流程
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AI 综述
环境艺术家 Radu Sircu 拆解了在 Substance 3D Designer 中制作五种风格化材质(龟裂土地、浴室瓷砖、苏联学校笔记本、岩石苔藓、通用苔藓)的节点流程,每张纹理耗时约 2-4 小时。 他重点用到 Height Extrude、Multidirectional Warp、Slope Blur 和 Tile Sampler 等节点,并在 UE5 中展示材质效果。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月26日 19:20
Substance 3D Designer 与 UE5 制作五种风格化材质全流程解析报道时间线
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10月26日
- 80 Level 创作与生产工具资讯Substance 3D Designer 与 UE5 制作五种风格化材质全流程解析
环境艺术家 Radu Sircu 拆解了在 Substance 3D Designer 中制作五种风格化材质(龟裂土地、浴室瓷砖、苏联学校笔记本、岩石苔藓、通用苔藓)的节点流程,每张纹理耗时约 2-4 小时。他重点用到 Height Extrude、Multidirectional Warp、Slope Blur 和 Tile Sampler 等节点。
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