UE5用可平铺贴图伪造球面行星的材质技法
热点事件持续更新
UE5用可平铺贴图伪造球面行星的材质技法
1 篇报道1 个报道来源2 小时前核心报道更新
先了解这件事
AI 综述
UE5技术美术Alina Ledeneva展示了一种基于材质的伪球体方案:用平面卡片配合普通可平铺纹理呈现星球体积感,无需球形网格或预制的球形UV贴图。 该方案用World Position Offset让卡片始终朝向相机,并通过半球立体投影变换UV采样坐标,在边缘产生包裹凸面的压缩效果。目前公开的是技法展示,报道未给出实际渲染效果或性能数据。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月4日
- 80 Level 创作与生产工具资讯在 UE5 中用可平铺纹理伪造球形星球
UE5 技术美术 Alina Ledeneva 展示了一种基于材质的伪球体方案,让平面卡片配合普通可平铺纹理即可呈现星球体积感,无需球形网格或预制的球形 UV 贴图。该方案用 World Position Offset 让卡片始终朝向相机,并通过半球立体投影变换 UV 采样坐标,在边缘产生包裹凸面的压缩效果。
已显示 1 篇,共 1 篇报道。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。