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UE5用可平铺贴图伪造球面行星的材质技法

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AI 综述

UE5技术美术Alina Ledeneva展示了一种基于材质的伪球体方案:用平面卡片配合普通可平铺纹理呈现星球体积感,无需球形网格或预制的球形UV贴图。 该方案用World Position Offset让卡片始终朝向相机,并通过半球立体投影变换UV采样坐标,在边缘产生包裹凸面的压缩效果。目前公开的是技法展示,报道未给出实际渲染效果或性能数据。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

最新核心报道11月4日 22:00
在 UE5 中用可平铺纹理伪造球形星球

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11月4日
  1. 80 Level 创作与生产工具资讯
    在 UE5 中用可平铺纹理伪造球形星球

    UE5 技术美术 Alina Ledeneva 展示了一种基于材质的伪球体方案,让平面卡片配合普通可平铺纹理即可呈现星球体积感,无需球形网格或预制的球形 UV 贴图。该方案用 World Position Offset 让卡片始终朝向相机,并通过半球立体投影变换 UV 采样坐标,在边缘产生包裹凸面的压缩效果。

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