3D美术师用模块化套件搭建风格化巴塞罗那场景
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3D美术师用模块化套件搭建风格化巴塞罗那场景
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AI 综述
3D环境美术师Frankie Povarchik用模块化建筑套件搭建了一个风格化巴塞罗那场景。套件在Blender中制作墙体、窗户、拱门等可复用构件,材质以Substance 3D Designer生成的平铺材质和trim sheets为基础,最终在Unreal Engine 5中完成场景组装。 据80 Level报道,该场景的视觉方向参考了Overwatch、VALORANT等游戏。报道未给出渲染耗时、性能或成片质量等量化结果。
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11月5日
- 80 Level 创作与生产工具资讯用模块化建筑套件搭建风格化巴塞罗那场景
3D环境美术师Frankie Povarchik用模块化建筑套件搭建了风格化巴塞罗那场景,套件在Blender中制作墙体、窗户、拱门等可复用构件。材质以Substance 3D Designer生成的平铺材质和trim sheets为基础,在Unreal Engine 5中完成场景组装,参考了Overwatch、VALORANT等游戏的视觉方向。
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