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80 Level 创作与生产工具资讯· Theodore Daley·· 11 小时前AI 评分57

如何在 Houdini 与 C4D 中用着色器把 3D 做成风格化绘画

How to Make 3D Look Like a Stylized Painting with Shaders in Houdini & C4D

先看结论

对做非写实渲染的团队,这套着色器把绘画质感直接放进渲染器,省去后期合成步骤,但需按所用 DCC 与渲染器选择对应版本。

报道讲了什么

  • Theo Daley 发布 YMA Painterly,包含 12 个手绘着色器,用于 Cinema 4D 与 Houdini。
  • 套件在 Gumroad 上按 C4D 加 Redshift、Houdini 加 Redshift、C4D 加 Octane 分版本提供。
  • 作者称其最初是为自己风格化项目做的工具,后扩展到多个渲染器版本。

可以做什么

  • 接收任意 3D 几何体,依据笔刷纹理最多绘制 4 种颜色,即基础色加点缀色。
  • 可调节绘画法线强度,滑块为 0 时恢复常规几何法线。
  • 提供 12 个预设绘画材质与 12 张 4K 可平铺手绘纹理,并可控制笔触缩放。
  • 节点未锁定,可在 IPR 运行时通过节点或 UI 调整颜色与笔触。

怎么使用

  1. 安装后把选定的绘画风格拖放到模型上。
  2. 通过节点或 UI 调整颜色、笔触缩放与绘画法线强度。

结果与限制

  • 不同 DCC 与渲染器版本不同,Houdini 仅提供 Redshift 版本,该版本也可在 Solaris 中使用。
  • 作者称已与各渲染器开发者核对数学与节点,但文中未给出精度或性能的量化结果。

使用入口与依据

来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv

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