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CG Channel production tools· Jim Thacker·· 17 小时前AI 评分62

Autodesk 发布 Arnold 7.5.4,新增 Imager 着色器与全宿主加速视口

Autodesk releases Arnold 7.5.4

先看结论

Arnold 7.5.4 的改动集中在交互式后期效果、视口渲染和渲染时间控制,适合评估现有渲染流程是否升级。

报道讲了什么

  • Autodesk 发布生产渲染器 Arnold 7.5.4,新增 Imager 与 Rim Light 两个着色器。
  • Accelerated Viewport 从 Maya 扩展到其他宿主应用,3ds Max 与 Cinema 4D 可直接渲染到原生视口。
  • 所有集成插件同步更新,包括 MAXtoA 5.9.5、C4DtoA 4.9.5、HtoA 6.5.4、KtoA 4.5.4 和 MtoA 5.6.4。

可以做什么

  • Imager 着色器实时评估着色器网络并写入最终渲染,可做 slap comp 和屏幕空间扭曲、色彩重映射、平铺等效果。
  • Rim Light 作为独立节点输出 Toon 着色器的边缘光,可分层调节非真实感渲染外观。
  • 渲染可暂停与续渲且不丢失进度,max_render_seconds 可在固定时间后停止批渲染。

怎么使用

原文没有提供可复现的操作步骤,请从下方原文或官方说明确认使用方法。

结果与限制

  • Imager 着色器不支持输出 closure 的着色器,例如 OpenPBR Surface。
  • GPU 渲染仅支持 Windows 和 Linux,且需要兼容的 NVIDIA GPU。
  • max_render_seconds 限时停止会让渲染噪点更多,只是保证按期交付。

使用入口与依据

来源:CG Channel production tools · cgchannel.com

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