80 Level 创作与生产工具资讯· Amber Rutherford·· 3 小时前AI 评分58
Animatica 推出 Blender 插件 Marionette,拖动手脚即可带动全身摆姿
New Blender Add-On Makes Character Posing Much Easier
先看结论
对使用主流类人绑定的 Blender 角色动画流程,该插件提供离线、不改绑定结构的摆姿与动作修整方式,但只做摆姿求解,不生成动画。
报道讲了什么
- Animatica 发布 Blender 插件 Marionette,通过拖动手、脚或髋部带动全身跟随,替代逐根调骨骼。
- 该工具最初是免费插件中的一组摆姿手柄,后发展为用于角色动画 blocking 与 polishing 的工具。
可以做什么
- 支持 Rigify、Auto-Rig Pro、CloudRig、Mixamo、Character Creator、Daz 3D、VRoid、UE5 mannequin、3ds Max Biped 等类人绑定,无需重命名骨骼。
- 直接向现有绑定写入标准 FK 关键帧,不向绑定添加内容,且可撤销任意编辑。
- 可通过重塑运动轨迹、在轨迹上涂抹平滑动作,以及检测并修复脚部滑动和关节跳变来修整动画。
怎么使用
原文没有提供可复现的操作步骤,请从下方原文或官方说明确认使用方法。
结果与限制
- 工具不生成动画,姿势由用户创建,工具只求解身体其余部分的运动。
- 手指可用预设摆姿,但不支持面部表情。
- 仅兼容 Blender 5.0 及更高版本,采用一次性买断方式。
使用入口与依据
来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv
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