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80 Level 创作与生产工具资讯· Amber Rutherford·· 5 小时前AI 评分58

Physics Scatter 发布:在 Substance 3D Designer 内做刚体堆叠并烘焙可平铺贴图

Simulate Physics Right In Substance 3D Designer With This Tool

先看结论

原文给出在 Substance 3D Designer 内完成刚体堆叠并烘焙可平铺贴图的完整流程与运行条件,可用于评估材质制作环节是否接入。

报道讲了什么

  • 曾做过 Blender 边缘贴花生成器的 Gilad Baruch 发布了新工具 Physics Scatter。
  • 工具面向 Substance 3D Designer,而非 Blender 或 Houdini。

可以做什么

  • 用真实刚体模拟堆叠骷髅、骨头、石头、电池、螺丝、贝壳或碎片等物体。
  • 支持自定义网格与混合物体类型,输出最高 8K 的可平铺材质贴图。
  • 可用遮罩沿高度图散布物体、调整地面角度,并按物体调整颜色与粗糙度变化。

怎么使用

  1. 在 Substance 3D Designer 节点图中添加该节点。
  2. 导入 OBJ 或 FBX 网格并自定义外观。
  3. 物体在 3D 预览中自然下落并稳定后,将结果烘焙成各类贴图。

结果与限制

  • 需 Adobe Substance 3D Designer 14 或更高版本,以及 Windows 10 或 11(64 位)。
  • 授权从 Personal 到 Enterprise 均为一次性买断,含商用与客户项目。

使用入口与依据

来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv

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