80 Level 创作与生产工具资讯· Amber Rutherford·· 5 小时前AI 评分58
Physics Scatter 发布:在 Substance 3D Designer 内做刚体堆叠并烘焙可平铺贴图
Simulate Physics Right In Substance 3D Designer With This Tool
先看结论
原文给出在 Substance 3D Designer 内完成刚体堆叠并烘焙可平铺贴图的完整流程与运行条件,可用于评估材质制作环节是否接入。
报道讲了什么
- 曾做过 Blender 边缘贴花生成器的 Gilad Baruch 发布了新工具 Physics Scatter。
- 工具面向 Substance 3D Designer,而非 Blender 或 Houdini。
可以做什么
- 用真实刚体模拟堆叠骷髅、骨头、石头、电池、螺丝、贝壳或碎片等物体。
- 支持自定义网格与混合物体类型,输出最高 8K 的可平铺材质贴图。
- 可用遮罩沿高度图散布物体、调整地面角度,并按物体调整颜色与粗糙度变化。
怎么使用
- 在 Substance 3D Designer 节点图中添加该节点。
- 导入 OBJ 或 FBX 网格并自定义外观。
- 物体在 3D 预览中自然下落并稳定后,将结果烘焙成各类贴图。
结果与限制
- 需 Adobe Substance 3D Designer 14 或更高版本,以及 Windows 10 或 11(64 位)。
- 授权从 Personal 到 Enterprise 均为一次性买断,含商用与客户项目。
使用入口与依据
来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv
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