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80 Level 创作与生产工具资讯· Amber Rutherford·· 4 小时前AI 评分49

Blender 纹理绘制插件 Ucupaint 3.0 发布

Free Blender Texture Painting Add-On Ucupaint 3.0 Is Now Available

先看结论

Ucupaint 3.0 为 Blender 纹理绘制带来 UI 重构、独立高度/位移通道、统一预览与调整图层等更新,兼容 Blender 2.76 至 5.3。

报道讲了什么

  • 开发一年后跳过 2.5 版本,直接发布 Ucupaint 3.0。
  • UI 清理并更聚焦图层列表,其他面板默认隐藏在可折叠区或弹出按钮下。
  • Height 和 Vector Displacement 不再属于 Normal 通道,改为独立通道。

可以做什么

  • 通道与图层预览合并为单一预览模式,可检查通道、图层、图层 alpha、遮罩或自定义数据。
  • 新增调整图层,使用上一图层数据并对其应用修改器。
  • 新增球形和圆柱形贴花类型。
  • 通道烘焙前需指定烘焙目标,可自定义名称、分辨率等设置,也可使用 ORM 贴图或颜色属性作为烘焙目标。

怎么使用

  1. 运行 Quick Displacement Setup 操作符可启用位移并细分网格,可多次运行以检查多边形是否足够。

结果与限制

  • 通道必须先有烘焙目标才能烘焙;新通道会依据 Bake Ucupaint 节点的设置自动生成烘焙目标。

使用入口与依据

来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv

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