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80 Level 创作与生产工具资讯· Elie Paquiet·· 4 小时前AI 评分34

Substance 3D Designer 新手教程:制作釉面陶瓷瓷砖材质

Beginner's Guide To Creating Glazed Ceramic Tiles In Substance 3D Designer

先看结论

用 Substance 3D Designer 制作釉面瓷砖程序化材质,再在 Unreal Engine 5 中布光展示。

报道讲了什么

  • 材质艺术家 Elie Paquiet 分享从图案、高度图到粗糙度、基础色和渲染的制作流程。

可以做什么

  • 通过旋转图案并配合 Random Symmetry,组合六种瓷砖朝向。
  • 用 Flood Fill、AO 和边缘遮罩增加逐块变化,调整边缘与中心的光泽差异。

怎么使用

  1. 先收集灰度表面、未铺装成品与实际使用场景三类参考,分别观察形状、细节和光照。
  2. 从基础瓷砖图案开始,以 60 度旋转和 Random Symmetry 形成方向变化;需要时使用 Distribution Map 约束排布。
  3. 逐层叠加烧制凹凸、厚度和刷痕等高度细节,再处理粗糙度与基础色。
  4. 在 Unreal Engine 5 中用 HDRI 和主光、补光、轮廓光展示材质;用倾斜平面检查粗糙度变化。

结果与限制

  • 这是作者的小型个人材质练习,未设计成完全可定制的通用材质工具。
  • 渗漏、磨损和包浆应按目标场景取舍;原文明确说明额外渗漏细节是可选步骤。

使用入口与依据

来源:80 Level 创作与生产工具资讯 · 80.lv

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